Unity3D 结合 winform编程
一个项目,老师一定要将数据显示在windows窗口上,而不是unity的内置gui里。需要了解一些winform的知识了。
在unity3d 里建立一个win32 窗口,点击buttom可以弹出来,关闭X 掉,还会重新弹出来,除非在gui上关闭掉。
修改Edit -> Project Settings -> Player->Other Setting中的API Compatibility Level为.Net 2.0
来自 https://blog.csdn.net/zxy13826134783/article/details/79660950
确保 游戏窗口失去焦点不会暂停,继续运行。网络游戏非常重要。
拖动新弹出的窗口,u3d窗口会停止渲染,这点好像没有找到解决方案。。
在项目\Assets\Plugins文件夹内放入win32 api
代码略。